我们或许还记得,2021年美国独立游戏公司Wolfire Games以一纸反垄断诉讼,将V社告上法庭。Wolfire Games的指控是,Steam以其在PC圈的主导地位限制竞赛,一起抽取了极高的佣钱。
这起诉讼到现在仍没有成果,不过最近该诉讼的一些事关V社财政情况的法庭文件被发表,却是留下了一些有目共睹的信息,揭开了V社长久以来的职工情况及薪酬的奥秘面纱。
数据网站SteamDB创建者Pavel Djundik特意在自己的X上发出了文件地点网址。
依据该文件中每年部分总薪酬表展示的数据剖析来看,截止2021年,V社这个在我们印象中应与拳头、EA肩并肩的世界级游戏公司,实则全司仅有336名职工,分为四个大部分,其间行政35人,游戏开发部分181人,硬件部分41人,至于我们最重视的、掌控着全球玩家“命运”的渠道运营,仅有79名职工。网友们猜想其客服部分现已被外包出去了。
这样的职工数让不少人较为惊奇——要知道现在稍有些规划的游戏工作室,例如拉瑞安,职工也有450人,至于大厂上千职工就自不必说了。而2021年在游戏渠道方面简直“独领风骚”,全球在线用户就有上千万的Steam却只要不到一百人担任运营。
这实际上正是该文件中Wolfire Games指控V社“在其最重要的渠道运营部分上并不用心”的观点之一——2021年渠道运营总薪酬为七千多万美金,四个部分中倒数第二。但行政部分却高达1.5亿。
表格上还有几个点也引起了我们的留意。比方先职工薪酬表开始年份是2003年,这正是Steam上线年时游戏部分的薪资忽然升至2.21亿美元,这可能是为了后来的Artifact等新游戏所做的开销。
由此不少人估测,考虑到后来SteamDeck的开发和成功,V社现在应该为硬件部分招了不少新职工。
惋惜的是,该文件内容中存在很多被删去的内容,且后续这些被发表的文件现已被撤下,现在已没办法找到原文。V社方面也没有对以上内容做出回应。
坊间曾戏弄V社“只要三个职工”,其实关于本相,V社却是很早就旁边面回应过。2016年,V社在针对华盛顿州赌博委员指控其CS:GO开箱子存在赌博行为的回应信中,称全公司职工有360人。后来广为人知的的职工手册中,官方还说到其“人均盈余才能高于谷歌、微柔和亚马逊”。现在看来,至少这一点上V社所言不虚。